Gry

Stare, dobre gry #1 – Command & Conquer: Red Alert

Dzisiejsza wyprzedaż na GOGu skłoniła mnie do odkurzenia starych tytułów ;) Pierwszą z nich jest Red Alert – bodajże obok MDK pierwsza gra w jaką zagrałem na komputerze PC. Jest to równocześnie dla mnie jeden z najlepszych tytułów, jakie pojawiły się na rynku a zarazem jedna z kluczowych dla gatunku RTS pozycji, która na kilka lat wyznaczyła standardy. Zachęcam do przeczytania wpisu. Czytaj więcej…

CorsixTH – genialny Theme Hospital powrócił :-)

Aż się łezka w oku zakręciła na samą myśl. Theme Hospital, autorstwa nieistniejącego już brytyjskiego studia Bullfrog. Bullfrog nie tworzył gier które osiągały miana kultowych, ale tworzył takie, które z pewnością się pamięta. Później Bullfrog został przejęty przez firmę, która za nic ma przywiązanie graczy do dobrych i grywalnych gier. Czasami mnie kusi aby pograć w stojącego na półce Dungeon Keppera czy właśnie Theme Hospital. Niestety, granie w tamte gry jest niebezpieczne. Nagle okazuje się, że na nowoczesnych monitorach gry te praktycznie odrzucają swoją grafiką i rozmyciem na panelach LCD. Dźwięki sprawiają, że po 5 minutach ma się ochotę zabić. Dlatego zainteresowałem się projektem CorsixTH. Wyciągnijcie swoje płytki z Theme Hospital – przydadzą się! :)

Czytaj więcej…

Ubuntu, Nvidia, Twinview oraz gry – rozwiązanie :-)

Posiadając Ubuntu, postawionego na komputerze z kartą graficzną firmy Nvidia użytkownik narażony jest na kilka nieprzyjemności. Na szczęście problemy są mianem „przejściowych”.  Wszystko przez skądinąd wygodny tryb pracy sterownika Twinview, który pozwala na obsługę wielu ekranów jednocześnie, pomiędzy którymi można przeciągać aplikacje. Ja posiadam komputer podłączony do telewizora (FullHD) oraz monitor 1440×900. Problem w tym, że system widzi to jako ekran o rozdzielczości 3360×1080. Natywne gry w Linuksie korzystają z tych wartości do wyświetlenia okna gry.

Efektem jest uruchomiona gra w trybie pełnoekranowym  z interfejsem pomiędzy obydwoma urządzeniami. Ta opcja by się sprawdziła idealnie, jeśli miałbym dwa takie same monitory postawione obok siebie, ale co jeśli telewizor służy mi do oglądania filmów, a pograć bym chciał na monitorze? Tutaj wychodzi ułomność binarnego sterownika made by Nvidia. Choć sytuacja jest do odratowania, bo firma zdała sobie sprawę z tego błędu, a wszystko sprowadza się jedynie do drobnej modyfikacji pliku xorg.conf.

Jeśli wygenerowałeś swój plik przy pomocy nvidia-settings albo nvidia-xconfig to prawopodobnie będziesz miał coś podobnego:

Section "Screen"
    Identifier     "Screen0"
    Device         "Device0"
    Monitor        "Monitor0"
    Option         "metamodes" "CRT: 1440x900 +0+0, DFP: 1920x1080 +1440+0;"
    DefaultDepth    24
    SubSection     "Display"
        Depth       24
    EndSubSection
EndSection

Jak widzisz jako CRT został zidentyfikowany monitor, a jako DFP telewizor. Wystarczy zmodyfikować linijkę metamodes do takiej postaci:

Section "Screen"

    ...
    Option         "metamodes" "CRT: 1440x900 +0+0, DFP: 1920x1080 +1440+0; CRT: 1440x900 +0+0, DFP: NULL"
    ...
EndSection

Po restarcie X’ów gra, która będzie próbowała uruchomić się w trybie pełnoekranowym uruchomi się na monitorze. W tym samym czasie wyjście na TV zostanie wyłączone automatycznie. Gdy zamkniesz grę, sterownik wróci do pierwszego zestawu ustawień. Oczywiście można te ustawienia wyklikać w konfiguratorze sterownika dostarczonym przez Nvidię, ale po co? :P

Ladies and Gentlemen: I got It! Red Alert 3!

Właśnie wróciłem z MediaMarkt ( ;) ) z moim Red Alert 3: Edycja Rewolucyjna. Oto kilka fotek zrobionych na szybko :-)

Edit: Tak ? właśnie dotarło do mnie, że jestem kapitalistyczną świnią:-) Sorry Dandys, ale to jest Red Alert 3. Nawet metr zapory z ułożonych naprzemiennie mocherów by mnie nie powstrzymał od zakupu tej gry :-)

Czytaj więcej…

1 2  Przewiń do góry